{
    "title": "Quand le virtuel devient r\u00e9alit\u00e9 : Telenet offre des exp\u00e9riences de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle avec \u00ab The Park \u00bb",
    "modified_at": "2018-10-02 14:15:13",
    "published_at": "2018-05-15 09:51:57",
    "url": "https://press.telenet.be/quand-le-virtuel-devient-realite--telenet-offre-des-experiences-de-realite-virtuelle-avec--the-park",
    "short_url": "http://prez.ly/3gH",
    "culture": "fr_BE",
    "language": "FR",
    "slug": "quand-le-virtuel-devient-realite--telenet-offre-des-experiences-de-realite-virtuelle-avec--the-park",
    "body": "<p>Malines, 15 mai 2018 - <strong>Telenet pr&eacute;sente aujourd&#039;hui &laquo;&nbsp;The Park&nbsp;&raquo; : un concept innovant qui offre aux visiteurs une exp&eacute;rience immersive de r&eacute;alit&eacute; virtuelle. C&#039;est ainsi que l&#039;entreprise entame une nouvelle &eacute;tape dans sa strat&eacute;gie de divertissement. En effet, les t&eacute;l&eacute;spectateurs veulent prendre une part de plus en plus active dans leur contenu favori : ils veulent pouvoir vivre l&#039;action, &eacute;mettre leurs propres commentaires, y participer... Par cons&eacute;quent, ils sont de plus en plus attir&eacute;s par des exp&eacute;riences suppl&eacute;mentaires &agrave; c&ocirc;t&eacute; du petit &eacute;cran : via les r&eacute;seaux sociaux, les applications, les sites internet, etc. Telenet souhaite de ce fait aller encore plus loin. Avec The Park, l&#039;entreprise combine ses points forts technologiques au divertissement, et ce, de mani&egrave;re optimale. Dans The Park, les visiteurs se meuvent librement avec des lunettes RV et un sac &agrave; dos &eacute;quip&eacute; de capteurs dans un monde totalement fictif o&ugrave; ils jouent eux-m&ecirc;mes le r&ocirc;le principal. &Agrave; terme, ce dernier sera li&eacute; aux films, s&eacute;ries ou programmes locaux. Le 16 juin prochain, un premier site ouvrira ses portes &agrave; Anvers.</strong></p><p>Les tendances d&eacute;montrent que le t&eacute;l&eacute;spectateur veut de plus en plus participer activement au divertissement. En effet, la technologie facilite et augmente le nombre d&#039;interactions entre les t&eacute;l&eacute;spectateurs, entre autres via les r&eacute;seaux sociaux, mais &eacute;galement entre le t&eacute;l&eacute;spectateur et le contenu m&ecirc;me. Ce ph&eacute;nom&egrave;ne est observable lors de comp&eacute;titions sportives, o&ugrave; l&#039;utilisation d&#039;angles de cam&eacute;ras suppl&eacute;mentaires, de cartes thermiques et de d&eacute;tecteurs permettent au t&eacute;l&eacute;spectateur d&#039;&ecirc;tre encore plus proche de l&#039;action. En outre, le meilleur divertissement des s&eacute;ries de fictions et films ne s&#039;arr&ecirc;te plus au g&eacute;n&eacute;rique de fin. Il continue au sein d&#039;exp&eacute;riences suppl&eacute;mentaires sur les r&eacute;seaux sociaux, les applications, lors de concerts, de r&eacute;unions de fans, ... Le spectateur ne veut pas seulement voir son &eacute;mission pr&eacute;f&eacute;r&eacute;e, il veut la vivre.&nbsp;</p><p>Telenet surfe sur la vague et lance &laquo;&nbsp;The Park&nbsp;&raquo; : un nouveau concept qui tourne autour des exp&eacute;riences de r&eacute;alit&eacute; virtuelle. Pour le moment, le projet se concentre sur des lieux sp&eacute;cifiques mais Telenet a pour ambition de l&#039;&eacute;tendre jusque chez soi et via des appareils intelligents.&nbsp;&nbsp;</p><blockquote>John Porter, CEO : &laquo;&nbsp;Le point commun des meilleures exp&eacute;riences de divertissement, qu&#039;il s&#039;agisse d&#039;un concert, d&#039;une comp&eacute;tition sportive, de bungee jumping, de d&eacute;gustation d&#039;un caf&eacute; chez un vrai barista r&eacute;side dans une exp&eacute;rience optimale v&eacute;cue personnellement, ainsi que dans une participation active et partag&eacute;e entre amis ou avec d&rsquo;autres personnes. Chez Telenet, nous souhaitons &eacute;galement transmettre ce sentiment : nous voulons faire vivre l&#039;exp&eacute;rience du divertissement intens&eacute;ment. Gr&acirc;ce &agrave; la technologie, c&#039;est de plus en plus possible. Lors des comp&eacute;titions sportives, nous exp&eacute;rimentons d&eacute;j&agrave; de nouveaux &eacute;quipements technologiques pour rapprocher le spectateur de l&#039;action. En utilisant la technologie de r&eacute;alit&eacute; virtuelle, nous pouvons &agrave; terme faire jouer les t&eacute;l&eacute;spectateurs dans leur programme, s&eacute;rie ou film pr&eacute;f&eacute;r&eacute;. The Park se trouve &agrave; l&#039;intersection de nos activit&eacute;s principales : la technologie et le divertissement. Telenet est id&eacute;alement positionn&eacute;e pour cr&eacute;er le lien entre la cr&eacute;ation de contenu et l&#039;infrastructure n&eacute;cessaire pour vivre ce contenu. En &eacute;tendant les investissements pour le contenu vid&eacute;o local &agrave; ces autres plateformes, de nouveaux partenaires sont par cons&eacute;quent impliqu&eacute;s et le cycle de vie d&#039;un film, d&#039;une s&eacute;rie ou d&#039;un programme est prolong&eacute;, ce qui a des effets positifs sur le paysage m&eacute;diatique local.&nbsp;&raquo;</blockquote><h4 id=\"the-park-le-divertissement-phygital\" ><strong>The Park : le divertissement phygital</strong>&nbsp;</h4><p>Le premier site de The Park ouvrira ses portes le 16 juin et sera situ&eacute; au num&eacute;ro 143 de la Belgi&euml;lei, &agrave; Anvers. The Park est un &laquo; divertissement phygital &raquo;. A l&#039;intersection de la physique et du num&eacute;rique, l&#039;exp&eacute;rience principale consiste en un jeu &laquo;&nbsp;free-roam VR&nbsp;&raquo;, en d&#039;autres mots les joueurs se d&eacute;placent librement dans un espace physique, sans &ecirc;tre encadr&eacute;s ou li&eacute;s &agrave; un quelconque c&acirc;blage. Le joueur se d&eacute;place avec des lunettes VR et un sac &agrave; dos &eacute;quip&eacute; de capteurs dans un d&eacute;cor r&eacute;aliste, o&ugrave; lui et ses co&eacute;quipiers tiennent les r&ocirc;les principaux. Dans l&#039;espace de jeu, pas moins de 30 cam&eacute;ras suspendues d&eacute;tectent tous les mouvements. Dans un premier temps, deux jeux sont disponibles&nbsp;:&nbsp; &laquo;&nbsp;Moonlight survival&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Alien Defense&nbsp;&raquo;. Dans le premier, les joueurs de l&#039;&eacute;quipe se battent contre des zombies, dans le second, ils sauvent l&#039;humanit&eacute; en formant une &eacute;quipe de marines. Cette offre sera rapidement plus &eacute;tendue et comprendra d&#039;autres options. En plus des jeux de r&ocirc;le, diverses autres exp&eacute;riences de RV sont disponibles et pourront &ecirc;tre exp&eacute;riment&eacute;es s&eacute;par&eacute;ment par les joueurs. Dans la zone de d&eacute;monstration, les visiteurs pourront peindre en 3D, marcher sur une planche &eacute;troite entre les gratte-ciels et se couronner champion de tir &agrave; l&#039;arc.&nbsp;</p><p>The Park est une corporate venture entre Telenet et 9.5 Magnitude Ventures, une nouvelle forme de fonds venture capital sp&eacute;cialis&eacute;e dans des startups sur mesure. Le corporate venturing permet &agrave; Telenet de d&eacute;velopper cette nouvelle entreprise de mani&egrave;re autonome et souple, et d&#039;offrir des possibilit&eacute;s de d&eacute;veloppement rapides et flexibles. Philippe De Schutter, actuellement Country Manager chez Uber Eats, a &eacute;t&eacute; nomm&eacute; Managing Director.</p><blockquote>Kenny Henderyckx, Director Corporate Development : &laquo; Les possibilit&eacute;s de la RV sont &eacute;normes. Par cons&eacute;quent, un int&eacute;r&ecirc;t grandissant est port&eacute; &agrave; la r&eacute;alit&eacute; virtuelle, mais il existe encore trop peu d&#039;opportunit&eacute;s pour la d&eacute;couvrir dans son enti&egrave;ret&eacute;. Gr&acirc;ce aux investissements d&#039;entreprises technologiques, nous sommes convaincus qu&#039;&agrave; terme la RV sera meilleure march&eacute;, et par cons&eacute;quent que le public cible s&#039;&eacute;largira, ce qui entra&icirc;nera &agrave; son tour davantage d&#039;investissements dans le contenu RV. Avec The Park, nous voulons jouer un r&ocirc;le de premier plan en Belgique et permettre &agrave; tout un chacun de tester et d&eacute;couvrir la RV. Le concept &lsquo;RV free-roam&rsquo; est &agrave; peine connu en Belgique et nous croyons fermement en son potentiel. Aujourd&#039;hui, nous nous concentrons sur des lieux sp&eacute;cifiques - nous avons pour ambition d&#039;ouvrir au moins un site suppl&eacute;mentaire d&#039;ici la fin de l&#039;ann&eacute;e - mais ce que nous souhaitons r&eacute;ellement mettre sur pied est une plateforme qui transcende ces lieux, avec laquelle The Park &eacute;tend &eacute;galement l&#039;exp&eacute;rience de divertissement jusque chez soi et ailleurs via des appareils intelligents. The Park sera la plateforme du futur, qui emm&egrave;ne les joueurs dans le monde fictif de leur choix, &agrave; travers des aventures &lsquo;phygitales&rsquo; troublantes de r&eacute;alisme.&nbsp;&raquo;&nbsp;&nbsp;</blockquote><h4 id=\"the-park\" ><strong>The Park&nbsp;</strong>&nbsp;</h4><p>Belgi&euml;lei 143, Anvers.&nbsp;&nbsp;Vous trouverez toutes les informations relatives aux prix et aux r&eacute;servations sur <a href=\"https://euc-word-edit.officeapps.live.com/we/www.theparkplayground.be\">www.theparkplayground.be</a><u>.<br>\u200b</u>Vous pouvez r&eacute;server &agrave; partir d&#039;aujourd&#039;hui, mardi 15 mai. L&#039;ouverture est pr&eacute;vue pour le 16 juin 2018.&nbsp;&nbsp;</p>",
    "mainvisual": {
        "thumbnail": "https://cdn.uc.assets.prezly.com/59ab57ca-790f-4f5b-b249-f14984bff267/-/crop/3000x1678/0,4/-/preview/-/scale_crop/250x250/center/-/format/auto/",
        "large": "https://cdn.uc.assets.prezly.com/59ab57ca-790f-4f5b-b249-f14984bff267/-/crop/3000x1678/0,4/-/preview/-/preview/500x500/-/format/auto/",
        "original": "https://cdn.uc.assets.prezly.com/59ab57ca-790f-4f5b-b249-f14984bff267/-/crop/3000x1678/0,4/-/preview/"
    },
    "header": {
        "large": "https://cdn.uc.assets.prezly.com/2adb2938-155a-47f2-a9c8-0e6061b98354/-/crop/4000x2264/0,0/-/preview/-/preview/1200x1200/-/format/auto/",
        "release": "https://cdn.uc.assets.prezly.com/2adb2938-155a-47f2-a9c8-0e6061b98354/-/crop/4000x2264/0,0/-/preview/-/preview/1200x1200/-/format/auto/"
    },
    "author": {
        "first_name": "Koen",
        "last_name": "Hooftman"
    },
    "format_version": 3
}