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    "title": "The Park Playground propose d\u00e9sormais aux grands groupes des exp\u00e9riences de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle enti\u00e8rement sans fil bas\u00e9es sur la technologie HTC VIVE",
    "modified_at": "2022-10-27 11:03:30",
    "published_at": "2022-10-27 11:00:00",
    "url": "https://press.telenet.be/the-park-playground-propose-desormais-aux-grands-groupes-des-experiences-de-realite-virtuelle-entierement-sans-fil-basees-sur-la-technologie-htc-vive",
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    "body": "<p><em>&Agrave; l&rsquo;issue d&rsquo;une phase de test approfondie, HTC VIVE et The Park Playground r&eacute;alisent la premi&egrave;re transition compl&egrave;te vers la VR mobile pour r&eacute;pondre aux besoins du &laquo;&nbsp;</em>location-based entertainment&nbsp;&raquo;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Malines/ Francfort-sur-le-Main, 27&nbsp;octobre 2022 - </strong><a href=\"https://www.vive.com/uk/\">HTC VIVE</a>, plateforme de r&eacute;alit&eacute; virtuelle (VR) de pointe, et <a href=\"https://theparkplayground.com/\">The Park Playground</a>, fournisseur d&rsquo;exp&eacute;riences VR immersives, sont ravis d&rsquo;annoncer la premi&egrave;re transition compl&egrave;te vers des exp&eacute;riences VR enti&egrave;rement sans fil sur les sites de The Park Playground en Europe et &agrave; diff&eacute;rents endroits qui ont d&eacute;j&agrave; accueilli plus de 260&nbsp;000&nbsp;utilisateurs. Ces exp&eacute;riences VR mobiles, rendues possibles par le casque HTC VIVE Pro Focus&nbsp;3, ont &eacute;t&eacute; test&eacute;es par 75&nbsp;000&nbsp;utilisateurs &agrave; ce jour. </p><p>&nbsp;</p><div id=\"video-04b38998-fa16-4efa-befe-e8f1dd0b38c1\" class=\"release-content-video release-content-video--embed release-content-video--contained\">\n    <div><div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"//cdn.iframe.ly/api/iframe?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FtZbdrKlzwPE&key=8fe6cdec03482ac31f27a6ae8ea2fb3f\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"accelerometer *; clipboard-write *; encrypted-media *; gyroscope *; picture-in-picture *;\"></iframe></div></div>\n</div><p>&nbsp;</p><p>Une phase d&rsquo;essai de 9&nbsp;mois Playground d&rsquo;&ecirc;tre les premiers &agrave; rendre possible la VR mobile sans fil pour le &laquo;&nbsp;location-based entertainment&nbsp;&raquo; (LBE), pour lequel les besoins et les attentes des clients &eacute;voluent sans cesse. \u200b En d&eacute;veloppant le casque HTC VIVE Pro Focus&nbsp;3 - l&rsquo;un des casques les plus fr&eacute;quemment utilis&eacute;s pour les &eacute;v&eacute;nements et sur les sites de LBE - les deux entreprises ont &eacute;limin&eacute; la n&eacute;cessit&eacute; pour les joueurs de porter du mat&eacute;riel comme un sac &agrave; dos. Avec une configuration qui diffuse le contenu VR directement sur l&rsquo;appareil mobile, les joueurs ont plus de libert&eacute; pour se plonger dans l&rsquo;environnement de r&eacute;alit&eacute; virtuelle. Par cons&eacute;quent, cette solution native permet aux fournisseurs de LBE de cr&eacute;er de nouvelles exp&eacute;riences sans restriction. </p><p>Dans le cadre de ce partenariat de longue date, The Park Playground a partag&eacute; des informations uniques afin de soutenir le d&eacute;veloppement des produits HTC VIVE, tant au niveau du mat&eacute;riel que des logiciels, en particulier dans le domaine du LBE. </p><blockquote>&laquo;&nbsp;The Park Playground est un partenaire int&eacute;ressant pour nous depuis notre premi&egrave;re collaboration en 2018, car il attire des personnes de tous &acirc;ges gr&acirc;ce &agrave; ses aventures VR exclusives, et pas seulement des joueurs et des passionn&eacute;s de technologie. Cela nous permet de rendre nos produits accessibles &agrave; un large public et de recueillir leurs retours d&rsquo;exp&eacute;rience&nbsp;&raquo;, a d&eacute;clar&eacute; Fabian Nappenbach, Director Product Marketing HTC VIVE EMEA. &laquo;&nbsp;Ce partenariat a &eacute;galement eu un impact positif sur le d&eacute;veloppement de nos produits de r&eacute;alit&eacute; virtuelle. Nos &eacute;quipes de recherche et d&eacute;veloppement entretiennent des relations &eacute;troites avec des entreprises comme The Park Playground. Leur contribution aide &eacute;norm&eacute;ment &agrave; faire &eacute;voluer la technologie et aussi notre logiciel de LBE.&nbsp;&raquo;</blockquote><blockquote>&laquo;&nbsp;Les fournisseurs leaders du secteur, tels que HTC VIVE, permettent des innovations passionnantes en mati&egrave;re de technologie, d&rsquo;exp&eacute;rience de jeu et de narration et, ensemble, nous avons pu proposer des exp&eacute;riences VR encore meilleures qui renforcent la satisfaction des clients&nbsp;&raquo;, a d&eacute;clar&eacute; Peter Vindevogel, CEO de The Park Playground. &laquo;&nbsp;Par cons&eacute;quent, nous avons consid&eacute;rablement &eacute;tendu la technologie en la d&eacute;ployant sur 10 de nos sites, pouvant accueillir jusqu&rsquo;&agrave; 8&nbsp;joueurs par zone de jeu. Non seulement cela marque une &eacute;tape importante dans notre offre technologique alors que nous &eacute;tendons notre empreinte &agrave; travers le monde, mais cela signifie &eacute;galement une nouvelle &egrave;re pour la consommation de la VR, car elle devient plus riche et plus accessible que jamais.&nbsp;&raquo;</blockquote><p><strong>Une future feuille de route pour l&rsquo;innovation VR, r&eacute;dig&eacute;e par HTC Vive et The Park Playground</strong></p><p>Le lancement d&rsquo;exp&eacute;riences VR enti&egrave;rement sans fil fait suite &agrave; la collaboration de HTC VIVE et The Park Playground avec Vodafone l&rsquo;ann&eacute;e derni&egrave;re, qui a vu les entreprises organiser une comp&eacute;tition de jeux vid&eacute;o en 5G pour tester les possibilit&eacute;s des exp&eacute;riences VR compatibles avec la 5G. R&eacute;unissant deux &eacute;quipes distantes du nord et du sud des Pays-Bas, le projet a montr&eacute; que la faible latence, la grande largeur de bande et les d&eacute;bits de donn&eacute;es &eacute;lev&eacute;s de la 5G permettent une exp&eacute;rience de jeu VR dans diff&eacute;rents endroits. Sans doute que cette technologie fa&ccedil;onnera l&rsquo;avenir des jeux vid&eacute;o en VR.</p><p>HTC s&rsquo;appuie sur le principe de co-cr&eacute;ation et utilise le retour d&rsquo;exp&eacute;rience de partenaires tels que The Park Playground pour le d&eacute;veloppement de sa technologie, notamment le casque HTC VIVE Focus&nbsp;3. Le VIVE Focus&nbsp;3 offre des images&nbsp;5K, un champ de vision &agrave; 120&nbsp;degr&eacute;s, un taux de rafra&icirc;chissement de 90&nbsp;Hz, une ergonomie &eacute;quilibr&eacute;e avec des batteries amovibles et des joints faciaux faciles &agrave; nettoyer et fix&eacute;s magn&eacute;tiquement.</p><p>La nouvelle suite logicielle VIVE Location Based Software (LBSS) a &eacute;galement &eacute;t&eacute; adapt&eacute;e &agrave; diff&eacute;rents domaines d&rsquo;application et offre constamment de nouvelles fonctionnalit&eacute;s. En mode LBE, le casque VIVE Focus&nbsp;3 peut agrandir des zones de suivi unique allant jusqu&rsquo;&agrave; 1&nbsp;000&nbsp;m2 (33&nbsp;m x 30&nbsp;m), soit &agrave; peu pr&egrave;s la taille de quatre courts de tennis mis c&ocirc;te &agrave; c&ocirc;te, tout en assurant un suivi&nbsp;6DoF fluide, en mouvement libre, avec une pr&eacute;cision inf&eacute;rieure au millim&egrave;tre.</p><p>Les cartes environnantes peuvent &ecirc;tre utilis&eacute;es par plusieurs casques simultan&eacute;ment pour des exp&eacute;riences multi-utilisateurs. L&rsquo;odom&eacute;trie visuelle (VO) permet aux utilisateurs d&rsquo;&eacute;viter le processus de configuration de l&rsquo;environnement et de se lancer directement dans l&rsquo;exp&eacute;rience&nbsp;6DoF d&egrave;s qu&rsquo;ils mettent leur casque. Cela leur permet d&rsquo;utiliser imm&eacute;diatement des programmes bas&eacute;s sur la LBE ou la VR dans diff&eacute;rents environnements. </p><p>&nbsp;</p><div\n    id='gallery-1059aa12-be5d-4df8-af25-310849b771ff'\n    class='release-content-gallery release-content-gallery--layout-contained'\n    data-component='chromatic-gallery,image-zoom-popup'\n    data-chromatic-gallery-padding='S'\n    data-chromatic-gallery-thumbnail-size='S'\n    data-chromatic-gallery-captions='data:application/json,true'\n    data-chromatic-gallery-photos='data:application/json;base64,W3siaWQiOiJhMWY5ZTJiNS1kOGZkLTRjNGItOTBjZS00ZTgzNDc0ZmZlNzAiLCJzcmMiOiJodHRwczpcL1wvY2RuLnVjLmFzc2V0cy5wcmV6bHkuY29tXC9hMWY5ZTJiNS1kOGZkLTRjNGItOTBjZS00ZTgzNDc0ZmZlNzBcLy1cL3ByZXZpZXdcLzExMDh4MTEwOFwvLVwvZm9ybWF0XC9hdXRvXC8iLCJhc3BlY3RfcmF0aW8iOjEuNSwiY2FwdGlvbiI6bnVsbCwiYXR0cmlidXRlcyI6eyJpZCI6ImdhbGxlcnktaW1hZ2UtYTFmOWUyYjUtZDhmZC00YzRiLTkwY2UtNGU4MzQ3NGZmZTcwIiwiZGF0YS1pZCI6ImExZjllMmI1LWQ4ZmQtNGM0Yi05MGNlLTRlODM0NzRmZmU3MCIsImRhdGEtbWZwLXNyYyI6Imh0dHBzOlwvXC9jZG4udWMuYXNzZXRzLnByZXpseS5jb21cL2ExZjllMmI1LWQ4ZmQtNGM0Yi05MGNlLTRlODM0NzRmZmU3MFwvLVwvcHJldmlld1wvMTIwMHgxMjAwXC8tXC9mb3JtYXRcL2F1dG9cLyIsImRhdGEtZGVzY3JpcHRpb24iOm51bGwsImRhdGEtb3JpZ2luYWwiOiJodHRwczpcL1wvY2RuLnVjLmFzc2V0cy5wcmV6bHkuY29tXC9hMWY5ZTJiNS1kOGZkLTRjNGItOTBjZS00ZTgzNDc0ZmZlNzBcLy1cL2lubGluZVwvbm9cL0NvcHkrb2YrVGhlK1BhcmsrUGxheWdyb3VuZCstK29wZW5pbmctMjAuanBnIn19LHsiaWQiOiJmMTg2NWI4NC00MDAzLTQzNTUtOTc3Ny04YjU4YzkzYzlkYTYiLCJzcmMiOiJodHRwczpcL1wvY2RuLnVjLmFzc2V0cy5wcmV6bHkuY29tXC9mMTg2NWI4NC00MDAzLTQzNTUtOTc3Ny04YjU4YzkzYzlkYTZcLy1cL3ByZXZpZXdcLzExMDh4MTEwOFwvLVwvZm9ybWF0XC9hdXRvXC8iLCJhc3BlY3RfcmF0aW8iOjAuNjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NiwiY2FwdGlvbiI6bnVsbCwiYXR0cmlidXRlcyI6eyJpZCI6ImdhbGxlcnktaW1hZ2UtZjE4NjViODQtNDAwMy00MzU1LTk3NzctOGI1OGM5M2M5ZGE2IiwiZGF0YS1pZCI6ImYxODY1Yjg0LTQwMDMtNDM1NS05Nzc3LThiNThjOTNjOWRhNiIsImRhdGEtbWZwLXNyYyI6Imh0dHBzOlwvXC9jZG4udWMuYXNzZXRzLnByZXpseS5jb21cL2YxODY1Yjg0LTQwMDMtNDM1NS05Nzc3LThiNThjOTNjOWRhNlwvLVwvcHJldmlld1wvMTIwMHgxMjAwXC8tXC9mb3JtYXRcL2F1dG9cLyIsImRhdGEtZGVzY3JpcHRpb24iOm51bGwsImRhdGEtb3JpZ2luYWwiOiJodHRwczpcL1wvY2RuLnVjLmFzc2V0cy5wcmV6bHkuY29tXC9mMTg2NWI4NC00MDAzLTQzNTUtOTc3Ny04YjU4YzkzYzlkYTZcLy1cL2lubGluZVwvbm9cL0NvcHkrb2YrVGhlK1BhcmsrUGxheWdyb3VuZCstK29wZW5pbmctNjcuanBnIn19LHsiaWQiOiI1NDU2NWU2NC05MmM5LTQ1M2QtYmRiMS1lNDFhOTM0MjUxMmMiLCJzcmMiOiJodHRwczpcL1wvY2RuLnVjLmFzc2V0cy5wcmV6bHkuY29tXC81NDU2NWU2NC05MmM5LTQ1M2QtYmRiMS1lNDFhOTM0MjUxMmNcLy1cL3ByZXZpZXdcLzExMDh4MTEwOFwvLVwvZm9ybWF0XC9hdXRvXC8iLCJhc3BlY3RfcmF0aW8iOjEuNSwiY2FwdGlvbiI6bnVsbCwiYXR0cmlidXRlcyI6eyJpZCI6ImdhbGxlcnktaW1hZ2UtNTQ1NjVlNjQtOTJjOS00NTNkLWJkYjEtZTQxYTkzNDI1MTJjIiwiZGF0YS1pZCI6IjU0NTY1ZTY0LTkyYzktNDUzZC1iZGIxLWU0MWE5MzQyNTEyYyIsImRhdGEtbWZwLXNyYyI6Imh0dHBzOlwvXC9jZG4udWMuYXNzZXRzLnByZXpseS5jb21cLzU0NTY1ZTY0LTkyYzktNDUzZC1iZGIxLWU0MWE5MzQyNTEyY1wvLVwvcHJldmlld1wvMTIwMHgxMjAwXC8tXC9mb3JtYXRcL2F1dG9cLyIsImRhdGEtZGVzY3JpcHRpb24iOm51bGwsImRhdGEtb3JpZ2luYWwiOiJodHRwczpcL1wvY2RuLnVjLmFzc2V0cy5wcmV6bHkuY29tXC81NDU2NWU2NC05MmM5LTQ1M2QtYmRiMS1lNDFhOTM0MjUxMmNcLy1cL2lubGluZVwvbm9cL0NvcHkrb2YrVGhlK1BhcmsrUGxheWdyb3VuZCstK29wZW5pbmctMTAyLmpwZyJ9fV0='\n    data-chromatic-gallery-force-full-width='data:application/json,true'\n    data-chromatic-gallery-expand-icon='data:text/plain;base64,PHN2ZyBjbGFzcz0iaWNvbiBpY29uLWV4cGFuZCI+CiAgICAgICAgICAgICAgICA8dXNlIHhsaW5rOmhyZWY9IiNpY29uLWV4cGFuZCI+PC91c2U+CiAgICAgICAgICAgIDwvc3ZnPg=='\n    data-image-zoom-popup-selector='.chromatic-gallery__photo'\n    data-image-zoom-popup-i18n='data:application/json;base64,eyJEb3dubG9hZCI6IkRvd25sb2FkIn0='\n    data-image-zoom-popup-tracking-view-event='Story Image View'\n    data-image-zoom-popup-tracking-download-event='Story Image Download'\n    data-image-zoom-popup-placement='content'\n></div><p>&nbsp;</p><p><strong>Contact presse:</strong></p><p>An Luyten - an.luyten@bepublicgroup.be - 0475 77 58 24</p><p>&nbsp;</p><p><strong>&Agrave; propos de HTC</strong></p><p>HTC VIVE est une plateforme et un &eacute;cosyst&egrave;me de r&eacute;alit&eacute; virtuelle (VR) de premier plan qui cr&eacute;e des exp&eacute;riences VR plus vraies que nature pour les entreprises et les consommateurs. \u200b L&rsquo;&eacute;cosyst&egrave;me VIVE s&rsquo;articule autour d&rsquo;un mat&eacute;riel, de logiciels et de contenus VR de qualit&eacute; sup&eacute;rieure. L&rsquo;activit&eacute; VIVE englobe le meilleur mat&eacute;riel XR de sa cat&eacute;gorie&nbsp;; la plateforme et la boutique d&rsquo;apps VIVEPORT&nbsp;; les solutions d&rsquo;entreprise VIVE pour les clients professionnels&nbsp;; VIVE X, un acc&eacute;l&eacute;rateur d&rsquo;entreprises VR de 100&nbsp;millions US$&nbsp;; et VIVE ARTS pour les initiatives culturelles. Pour plus d&rsquo;informations, visitez <a href=\"http://www.vive.com/\">www.vive.com</a>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>&Agrave; propos de The Park Playground</strong></p><p>Lanc&eacute; en 2018, The Park Playground est un projet d&rsquo;investissement de Telenet (op&eacute;rateur de divertissement et de t&eacute;l&eacute;communications en Belgique, qui fait partie de Liberty Global) et de 9,5 Magnitude Ventures, dont la mission est de rendre l&rsquo;avenir du divertissement accessible au grand public. The Park offre des exp&eacute;riences immersives en r&eacute;alit&eacute; virtuelle et constitue un exemple de ce que nous appelons le &laquo;&nbsp;divertissement phygital&nbsp;&raquo;. Il offre une exp&eacute;rience de groupe qui se situe &agrave; la fronti&egrave;re entre la vie r&eacute;elle et virtuelle. En quatre ans, The Park s&rsquo;est fortement d&eacute;velopp&eacute; et compte aujourd&rsquo;hui 11&nbsp;&eacute;tablissements en Belgique et aux Pays-Bas. Il ouvrira plusieurs &eacute;tablissements au Royaume-Uni &agrave; la fin de cette ann&eacute;e et en 2023. </p><p><br>\u200bThe Park a accueilli plus de 260&nbsp;000&nbsp;visiteurs. The Park vous propose d&rsquo;&eacute;chapper &agrave; la r&eacute;alit&eacute; pour un moment avec vos amis, votre famille, vos coll&egrave;gues, lors d&rsquo;une activit&eacute; entre amis, d&rsquo;un voyage en famille ou dans le cadre d&rsquo;un teambuilding. \u200b Les joueurs d&eacute;terminent eux-m&ecirc;mes le d&eacute;roulement de l&rsquo;histoire pendant le jeu. The Park d&eacute;veloppe lui-m&ecirc;me les exp&eacute;riences que les visiteurs peuvent d&eacute;couvrir. Elles sont accessibles &agrave; toutes les tranches d&rsquo;&acirc;ge. Avec The Park Playground, vous pouvez partir &agrave; la chasse de &laquo;&nbsp;la taupe&nbsp;&raquo; dans The Mole (bas&eacute; sur le c&eacute;l&egrave;bre jeu t&eacute;l&eacute;vis&eacute;), lib&eacute;rer des otages en tant que v&eacute;ritable &eacute;quipe SWAT dans The Heist ou poursuivre des zombies dans The Hallow&nbsp;: <a href=\"http://www.theparkplayground.com/\">www.theparkplayground.com</a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>",
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